Règles de Tenter-Sa-Chance

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Tenter-sa-chance est un jeu unique à dés où le but est de secouer 3 dés dans une cage et de parier sur le résultat qu'ils afficheront une fois la cage stabilisée. Les dés sont des cubes à 6 faces standard, dont les côtés sont numérotés de 1 à 6. Les 4 facons de faire un pari sont décrites ci dessous. Vous pouvez bouger ou modifier les paris jusqu'à que "Rien ne va plus" apparaisse. A ce moment, tout paris sont gelés.

«Numéro de Mise»(Numbers Bet)

Si vous placez votre mise sur n'importe lequel des 6 carrés numérotés, appelé «
Numero de Mise», vous gagnerez en fonction du nombre de dés montrant le nombre sur lequel vous avez parié.

# Sur les dés Gain
1 1:1
2 2:1
3 10:1


«Champs de mise»(Field Bet) :

Si vous placez votre mise sur une zone «Champs» alors vous pariez que les trois dés auront un total égal à l'un des nombres indiqué dans le «champs». L'endroit dans le champs où vous posez votre pari n'a pas d'importance, si le total des dés est indiqué quelque part dans le champs, vous recevez un gain de 1 pour 1.

«Plus de 10»(Over 10) et «moins de 11»(Under 11) :

Si vous placez votre mise dans l'une des deux cases «Plus de 10» ou «Moins de 11 », alors vous pariez que la somme totale des dés sera supérieure à 10 ou inférieure à 11, respectivement. Le gain est dans les deux cas de 1 pour 1.


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